indienova.com/game/cubians-rescue-princess
请竭尽全力让公主回到原来的童话书的世界里。魔法图书馆 :“请准备探险童话书里的世界吧” 1.……请选择要探险的童话书。利用扳机来夹起书柜里的书,并放至读书架上。……请拿起其中一个放到头跟前。就可以到童话书的世界里进行探险
indienova.com/steam/game/712910
请竭尽全力让公主回到原来的童话书的世界里。魔法图书馆 :“请准备探险童话书里的世界吧”1.……请拿起其中一个放到头跟前。就可以到童话书的世界里进行探险。……童话书探险 :“请跟着音乐节奏打鼓”童话书里的世界里操控装置将变成鼓槌。请利用鼓槌跟着音乐节奏打鼓
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因为无意发现了很多刀鞘是不一样的,觉得有的还挺好看的就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒的长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢……w所以试着做了这种从来没做过的东西,游戏里还有很多好看的弓和盾,大家如果觉得这种形式的图片鉴赏还不错的话……,请评论告诉我,也许会把弓和盾也肝出来吧w那个
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习写代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么写代码……,pvp里你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神
版本:Early Access
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